最高10分!这是我们期待已久的赛博朋克2077吗?

12月相信是很多玩家最期待的一个月份了,因为我们期待已久的赛博朋克2077将于本月10日正式上线,经过多次跳票,12月10日的发售日期相信也已经稳了,当然我依旧担心再次跳票(滑稽),毕竟还有不到2天的时间了,你预载了吗?

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就在今天,赛博朋克2077的各大媒体评分也已经公布,毕竟现在还玩不到游戏的我们可以先来了解下媒体们给出的评价,看看会不会变成你眼中的“失望朋克”。首先从IGN为这款游戏打出9分的高分,而根据消息,IGN日本给出了这款游戏10分的高分。IGN评测者称“《赛博朋克2077》将你丢进了一个美丽而密实的都市空间,而且还提供了惊人的灵活性,让你自己选择从何下手。”

其实这样的评分在小编看来也算是基本操作,通过IGN的评论话术和之前的一些宣传来看,赛博朋克2077的夜之城有着非常丰富的探索空间,在自由度方面相信也做得足够出色。其实很多玩家拿来和赛博朋克2077对比的游戏就是自发售到现在一直火的GTA 5,因为还没玩到赛博朋克所以小编没有什么发言权。

不过就目前了解到的消息来看,在地图方面,夜之城可能并不会比洛圣都逊色,很多玩家认为夜之城会比较小,但是夜之城除了平面空间之外,在垂直空间上也有着非常多值得去探索的地方,根据消息,夜之城里很多建筑都是可以进入的,同时建筑内部也有着更加丰富的体验。

当然除了IGN之外,我们再来看一下GS的评分,那自然有好就有坏,GS给出了7分,评测者称“自己通常很难沉浸到《赛博朋克2077》的世界中,这款游戏中有太多的东西都是肤浅的背景板,而如此多你周遭发生的事件、东西(包括广告、枪战、从来不会买的车的广告)都让人感觉很多余。只有支线任务和角色才是这个霓虹荒漠中仅有的灯塔,给了你一定的空间来探索《赛博朋克2077》的核心机制。“这让我经历了一段令人失望的游戏体验。”

GS的评价其实有些是在我的预料之内的,首先在优点方面,“在游戏的RPG机制内有着相当的灵活度,玩家可以根据自己想要的风格构建自己的角色。”这一点不管是在试玩还是宣传视频里我们都是有看到的,高自由度和一些肝的元素一定是不会少的;“快速黑客技术的战斗形式令人满意,能把战斗的场景变成复杂的解谜游戏。”这一点其实就取决于玩家本身了,是想做一个黑客高手骇入敌人,还是想做一个勇往直前的武士等等,通过这样的评价可以看出这款游戏在战斗系统上是比较丰富的,而在选择各种战斗系统之后的体验也是不错的。

“支线任务和角色们带来了游戏中最有趣、最有人味的时刻。”这点相信赛博朋克2077在这么久的打磨里已经将NPC做的很完善了,就像荒野大镖客2里的NPC那样,可能你在前往任务或是某个地点的路上,而触发一个支线剧情,当然这也只是猜测;“基努·里维斯为几乎每一个任务增加了维度,迫使你重新审视自己的决策本能”这一点的评价小编就不多赘述了,毕竟还没有玩到游戏,对剧情也没有深刻的了解。

聊完优点再来看看GS给出的缺点,“很多要做的事情都没有意义,所以很多东西最终都给人感觉很多余”,首先从这一点上来看,我个人认为有一些无脑喷的嫌疑,当然我不知道评测者所说的很多没有意义的事情是指什么,这个点我认为也是因人而异,所以我认为这样的评价会少许有些主观;“肤浅、而且通常很“前卫”的美学选择往往都没有实际的目的性,这也让它们显得很刻板,并不能给游戏世界带来什么关联性”对于美学选择而言,也是一个因人而异的事情,赛博朋克2077给出的美学选项通过宣传可以看出还是比较丰富的,每一个帮派也都有着不同的风格,不过具体说是不是很刻板是不是有关联性还是需要去游戏中游玩体验再确认,对于这点小编还是报以观望的态度。

“本作融入不同文化和背景的尝试很混乱、缺少一致性,有的地方好、有的不精确,也有的地方烂的很彻底”,对于文化方面来说,游戏里有存在着很多国家的文化,相信不精准的地方一定是会有的。“本作的主线剧情跟其余部分并不一致——这种紧迫感跟其他任何内容都格格不入”,主线剧情在宣传上没有透露很多,这一点也不去多想,当然如果剧情出问题的话,那确实会对一款游戏的分数有所影响。

“本作的技术问题频出,从视觉bug再到全面的崩溃都有,实在是很普遍,多到无法忽视”,BUG的问题在很多游戏上都是有所体现,这个就要看玩家的一个接受程度,根据目前的消息来看,赛博朋克2077确实存在着一些比较严重的BUG,像是空气墙,卡顿,黑屏有些甚至会影响到主线任务的体验,通过10号游戏发售的首日补丁相信会有所缓解,但是BUG一定是会存在的,我们也只能希望波兰蠢驴能早点解决这些问题,相信每一个玩家都不希望买BUG送游戏吧。

通过目前的一些测试来看,赛博朋克2077依然是值得去期待的一款游戏,宏大的世界观和充满魅力的夜之城,有着很多故事值得去探索,新鲜的玩法也等待这玩家们去发觉,暂且不说这是否会是一款好游戏,但是在目前看来,赛博朋克2077一定不会是一款烂游戏,不过还是那句话,希望越高,失望就越大,对于玩家来说,不用太多的去在乎那些评论,其实一款游戏的好话,还是要看个人的,自己玩开心了,才是最重要的。

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